Une procédure DCL qui recrée l'éditeur modifié.
- Toutes les procédures sont recopiées dans un même fichier; build.com.
- TPU est démarré et notre fichier build.com est compilé et sauvé dans une nouvelle "section". ( compilation et sauvetage via command.eveini )
$ Delete build.com;*/log
$ Purge/Log *.tpu$section
$ Copy -
DEFINE_KEYS.TPU,-
GET_FILE.TPU,-
HEADER.TPU,-
INDENT.TPU,-
KEY.TPU,-
MATCH.TPU,-
REPLACE.TPU,-
SAVE_LINES.TPU,-
SWITCH_BUFFER.TPU,-
START.TPU -
build.com/log
$ Edit/Tpu/Section=eve$section/Nodisplay/Init=command.eveini build.com
$ Dir/date *.tpu$section